Prop Texturing in Substance Designer [Gumroad] [Lee Borrer]
Описание: Узнайте, как создать высокодетализированную опору процедурно, от профессионального профессионала Ли Боррера. В этом уроке Ли продемонстрирует, как использовать Substance Designer вместе с простой геометрией для создания реалистичной разбитой телефонной будки.
Шаг за шагом он проведет вас через создание компонентов и поделится ценными советами. Он делится своими личными советами и приемами по созданию эффектов старения, граффити и повреждений. Вы узнаете, как выставлять параметры для создания таких вариаций, как степень разбивания стекла и рост плесени.
Об инструкторе: Ли - 3D-художник из Брайтона, Англия, с более чем 5-летним опытом работы в индустрии над проектами - от симуляторов смешанной реальности для военных до казуальных мобильных гоночных игр. В его списке клиентов много таких известных компаний, как Channel 4, Hasbro и Atari. Он увлечен всеми аспектами текстурирования и специализируется на создании материалов с помощью Substance Designer. Художественные и технические аспекты создания иммерсивного и правдоподобного 3D-искусства - это то, что ему особенно нравится. Посетите его ArtStation, чтобы увидеть больше вдохновляющих работ:
Инфо:
17 часов видео на Английском, SD, 3dsMax, Marmoset Toolbag
Продающая страница: gumroad.com/levelupdigital#sdGYw
Описание: Узнайте, как создать высокодетализированную опору процедурно, от профессионального профессионала Ли Боррера. В этом уроке Ли продемонстрирует, как использовать Substance Designer вместе с простой геометрией для создания реалистичной разбитой телефонной будки.
Шаг за шагом он проведет вас через создание компонентов и поделится ценными советами. Он делится своими личными советами и приемами по созданию эффектов старения, граффити и повреждений. Вы узнаете, как выставлять параметры для создания таких вариаций, как степень разбивания стекла и рост плесени.
Об инструкторе: Ли - 3D-художник из Брайтона, Англия, с более чем 5-летним опытом работы в индустрии над проектами - от симуляторов смешанной реальности для военных до казуальных мобильных гоночных игр. В его списке клиентов много таких известных компаний, как Channel 4, Hasbro и Atari. Он увлечен всеми аспектами текстурирования и специализируется на создании материалов с помощью Substance Designer. Художественные и технические аспекты создания иммерсивного и правдоподобного 3D-искусства - это то, что ему особенно нравится. Посетите его ArtStation, чтобы увидеть больше вдохновляющих работ:
Инфо:
17 часов видео на Английском, SD, 3dsMax, Marmoset Toolbag
Продающая страница: gumroad.com/levelupdigital#sdGYw