Prop Texturing in Substance Designer [Gumroad] [Lee Borrer]

Bot

Администратор
Команда форума
23 Янв 2020
201,153
3,135
113
Prop Texturing in Substance Designer [Gumroad] [Lee Borrer]

Описание:
Узнайте, как создать высокодетализированную опору процедурно, от профессионального профессионала Ли Боррера. В этом уроке Ли продемонстрирует, как использовать Substance Designer вместе с простой геометрией для создания реалистичной разбитой телефонной будки.

[IMG]


Шаг за шагом он проведет вас через создание компонентов и поделится ценными советами. Он делится своими личными советами и приемами по созданию эффектов старения, граффити и повреждений. Вы узнаете, как выставлять параметры для создания таких вариаций, как степень разбивания стекла и рост плесени.

[IMG]


Об инструкторе:
Ли - 3D-художник из Брайтона, Англия, с более чем 5-летним опытом работы в индустрии над проектами - от симуляторов смешанной реальности для военных до казуальных мобильных гоночных игр. В его списке клиентов много таких известных компаний, как Channel 4, Hasbro и Atari. Он увлечен всеми аспектами текстурирования и специализируется на создании материалов с помощью Substance Designer. Художественные и технические аспекты создания иммерсивного и правдоподобного 3D-искусства - это то, что ему особенно нравится. Посетите его ArtStation, чтобы увидеть больше вдохновляющих работ:

[IMG]

Инфо:

17 часов видео на Английском, SD, 3dsMax, Marmoset Toolbag
Продающая страница: gumroad.com/levelupdigital#sdGYw